Classes et objets en Java

Les classes, les champs, les méthodes, les constructeurs et les objets sont les éléments constitutifs des applications Java basées sur les objets. Ce didacticiel vous apprend à déclarer des classes, à décrire des attributs via des champs, à décrire des comportements via des méthodes, à initialiser des objets via des constructeurs, à instancier des objets à partir de classes et à accéder à leurs membres. En cours de route, vous en apprendrez également sur les setters et les getters, la surcharge de méthodes, la définition des niveaux d'accès pour les champs, les constructeurs et les méthodes, etc. Notez que les exemples de code de ce didacticiel sont compilés et exécutés sous Java 12.

Techniques avancées: champs et méthodes en Java

Apprenez sept techniques avancées pour la programmation Java avec des champs et des méthodes, y compris la récursivité, le chaînage de méthodes, les arguments passage par valeur et les règles pour appeler des méthodes.

télécharger Obtenir le code Téléchargez le code source des exemples d'applications dans ce didacticiel. Créé par Jeff Friesen pour JavaWorld.

Déclaration de classe

Une classe est un modèle pour fabriquer des objets. Vous déclarez une classe en spécifiant le classmot - clé suivi d'un identifiant non réservé qui la nomme. Une paire de caractères d'accolade ouverts et fermés correspondants ( {et }) suit et délimite le corps de la classe. Cette syntaxe apparaît ci-dessous:

class identifier { // class body }

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